Die Entwicklung von Metroid Prime 4 startet unter Retro Studios

Nintendo hat Freitag die Entwicklung von Metroid Prime 4 wieder aufgenommen.

Shinya Takahashi, ein leitender Geschäftsführer, gab in einem Video bekannt, dass das Spiel nicht den Standards von Nintendo entsprach, und Retro Studios, der in Texas ansässige Teamentwickler der Metroid Prime Trilogy, wurde zurückgebracht, um das Projekt zu retten.

"Aus dieser Perspektive haben wir festgestellt, dass der aktuelle Entwicklungsstand des Spiels sehr herausfordernd ist, und wir mussten als Entwicklungsteam eine schwierige Entscheidung treffen. Wir haben uns entschieden, die Entwicklungsstruktur zu überprüfen und zu ändern", sagte Takahashi.

Er stellte fest, dass der Produzent Kensuke Tanabe mit Retro Studios zusammenarbeiten und die Entwicklung von Anfang an neu beginnen wird, um sicherzustellen, dass die Erwartungen der Fans erfüllt werden.

"Es wird ein langer Weg sein, bis wir Sie das nächste Mal über den Entwicklungsfortschritt informieren können, und die Entwicklungszeit wird umfangreich sein", sagte er. "Wir werden das Spiel jedoch weiterentwickeln, so dass es nach Fertigstellung Schulter an Schulter mit den Titeln der vergangenen Metroid Prime-Serie stehen wird."

Nintendos Umzug war möglicherweise das Ergebnis von Problemen mit dem "experimentellen Ad-hoc-Entwicklungsprozess", der für das Spiel verwendet wurde, laut einer Serie von 25. Januar-Tweets des leitenden Redakteurs von Game Informer Imran Khan, der sagte, dass er zusammengestellt werden würde. in Teilen "von Studios auf der ganzen Welt.

"Einige Studios waren mitgefahren und sagten, es lief reibungslos, während es an anderer Stelle brannte", schrieb er. "Internes Denken war, dass alles unter einem Dach sein muss, um das Schiff richtig zu machen. Interessanterweise hat Retro das Pitch für ihr Engagement geschaffen und ein Demo zusammengestellt, das Nintendo gefallen hat."

Nintendo antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Kommentare zu Khans Tweets. In jedem Fall könnte es eine Weile dauern, bis wir einen Trailer sehen oder konkrete Details über Metroid Prime 4 hören.

Was wussten wir über Metroid Prime 4, bevor die Entwicklung wieder aufgenommen wurde?

In einer überraschenden Ankündigung auf der E3 2017 bekam Metroid Prime 4 einen Titel ... und das war's auch schon.

Vor dem 25. Januar wussten wir, dass Retro Studios - der Entwickler der Metroid Prime Trilogy - nicht daran gearbeitet hat, da er zu den neuen Donkey Kong-Spielen übergegangen ist.

Es war gemunkelt worden, dass Bandai Namco - der kürzlich Dark Souls Remastered für PS4, Xbox One ($ 450 bei Amazon) und PC (obwohl die Switch-Version verspätet war) - der Entwickler war. Nintendo hat das jedoch nie bestätigt.

Wir wussten, dass Tanabe, der legendäre Nintendo-Produzent, die Entwicklung anführte, und seine Aussage über das Projekt zeigte nur sehr wenig.

Laut Tanabe kehrt Prime 4 "zu den First-Person-Adventure-Wurzeln des ursprünglichen Metroid Prime-Spiels zurück und führt eine neue Handlung ein, die die Ereignisse des Metroid Prime-Universums verbindet und die Handlung in neue Richtungen lenkt."

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Wir haben kein Update in der Präsentation Nintendo Direct: E3 2018 erhalten, aber die Präsidentin von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, erklärte The Verge, warum sie 2017 enthüllt wurde und ein Jahr später nicht gezeigt wurde.

"Letztes Jahr mit Metroid Prime 4 war es wichtig, für den Metroid-Fan hervorzuheben, dass diese Franchise zu Nintendo Switch kommen würde, damit wir auch Metroid: Samus Returns für das 3DS teilen können und sie nicht so enttäuscht sind Eine Metline-Erfahrung für die Hauptlinie kommt nicht ", sagte er, bevor er ein kleines Update zu Prime 4 anbot.

"Es ist noch in der Entwicklung", sagte Fils-Aime. "Es geht gut voran, und wir werden zu gegebener Zeit mehr teilen."

Fils-Aime teilte in einem Interview mit Mashable im November etwas mehr mit und sagte, das Unternehmen habe eine Idee, wann es herauskommen würde.

"Intern haben wir Erwartungen, wann [Metroid Prime 4] veröffentlicht werden wird", sagte er. "Wir haben es nicht angekündigt, aber das Spiel ist in der Entwicklung."

Er bemerkte auch, dass er meistens als Serie Bösewicht Ridley in Super Smash Bros. Ultimate spielte.

Machen wir uns jetzt mit der Serie vertraut.

Was ist ein Metroid?

Die Metroid-Serie begann 1987 mit der Veröffentlichung von Metroid, einem 2D-Action-Adventure-Spiel auf der NES. Seitdem ist es auf den meisten Konsolen von Nintendo zu sehen, und die 14 Spiele (einschließlich Spinoffs) haben fast 17 Millionen Exemplare verkauft.

Metroiden sind eine Spezies des Planeten SR388. Sie ziehen Energie von anderen Lebensformen ab. Ihre Larvenform, die einer schwimmenden Qualle ähnelt, ist die ikonischste und verwendet vier scharfe Mandibeln, um ihre Beute zu packen.

Aus dieser Form heraus werden die Metroiden immer gefährlicher, wenn sie einen Lebenszyklus durchlaufen, in dem sie sich zu einem massiven Omega Metroid entwickeln. Ein paar Auserwählte können Königin-Metroiden werden, die die Art durch Eiablage erhalten.

In ihrem Universum bedeutet "Metroid" in der Sprache des fremden Chozo "Ultimate Warrior". In einem Interview von 2004 enthüllte Nintendos Hiroji Kiyotake jedoch seine tatsächliche Herkunft.

"Wir haben" Android "an die" Metro U-Bahn "angeschlossen und so haben wir" Metroid "bekommen", sagte er zu Nintendo Dream.

Wer ist Samus Aran?

Samus Aran, eine intergalaktische Kopfgeldjägerin und Nintendo-Ikone, debütierte im ursprünglichen NES-Spiel. In einem orangefarbenen Power-Anzug bekämpft sie die Metroids und die Space Pirates in der ganzen Galaxie.

Ihr Geschlecht wurde nur Spielern offenbart, die das Spiel in weniger als fünf Stunden beendet hatten, was zu einer Schlussszene führte, in der Samus ihren Helm abnehmen sah. In den 80er Jahren war es unmöglich, einen weiblichen Protagonisten zu haben. Erzielen Sie eins für das progressive Nintendo!

Die Serie führt die Tradition fort, dass Samus ihren Helm oder seine Rüstung in seinem besseren Ende entfernt. Spielen Sie also gut, wenn Sie ihr wahres Gesicht sehen wollen!

Praktischerweise passt die Morph Ball-Form von Samus perfekt zwischen die Unterkiefer der Larve Metroid. Sie waren dazu bestimmt, zu kämpfen!

Sie ist auch zu einem festen Standbein in Nintendos Super Smash Bros-Kampfserie geworden, die auf Switch ankam und den bösen Doppelgänger Dark Samus und den Weltraumdrachen Ridley, ein weiteres Paar Metroid-Charaktere, zum Dienstplan hinzufügte.

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Was ist Metroid Prime?

Es ist eine unbestreitbare Tatsache, dass das Hinzufügen von "Prime" zu einem beliebigen Namen 100% mehr (hallo, Optimus) macht und Nintendo es klar wusste.

Die Prime-Subserie begann im Jahr 2002 mit der Veröffentlichung von Metroid Prime auf GameCube (360 Dollar bei Amazon). Die traditionelle 2D-Plattformaktion der Serie wurde auf eine Perspektive hinter Samus 'Visier verschoben. Dennoch sollte es eher als ein First-Person-Abenteuerspiel als als ein Shooter betrachtet werden.

Das Spiel war eine Zusammenarbeit zwischen den in Austin, Texas, ansässigen Retro Studios und Nintendo of Japan. Die Partnerschaft begann, nachdem der legendäre Produzent Shigeru Miyamoto während eines Besuchs im Jahr 2000 vorgeschlagen hatte, Retro das Projekt zu übernehmen.

Es ging sehr gut runter. Die CNET-Schwesterseite Gamespot gab das Spiel mit 9, 7 an und hat eine durchschnittliche Bewertung von 97 auf Metacritic. Es wurde 2, 82 Millionen Exemplare verkauft. Samus erforscht den Planeten Tallon IV, während sie die biologischen Experimente der Weltraumpiraten stoppt.

Die Metroid Prime-Kreatur ist der letzte Boss dieses Spiels, aber ihre Niederlage bedeutet nicht das Ende.

Es folgte Metroid Prime 2: Echoes im Jahr 2004, das einen Gamespot-Score von 9, 2 erzielte und einen Durchschnitt von 92 auf Metacritic hat.

Dieses Abenteuer brachte Samus auf den Planeten Aether, wo sie eine dunkle Spiegeldimension entdeckt und ihren Doppelgänger - den vorhersehbaren Namen Dark Samus - einen wiedergeborenen Metroid Prime. Es erhielt nicht annähernd so viel Aufmerksamkeit wie das erste Spiel, verkaufte aber immerhin 1, 33 Millionen Exemplare.

In 2007 wurde Metroid Prime 3: Corruption auf die Wii umgestellt. Hier muss Samus zwischen verschiedenen Planeten springen, während sie die Infektion von Dark Samus bekämpft und versucht, ihren Nemesis (der jetzt mit den Space Pirates verbündet ist) daran zu hindern, das Universum zu beschädigen.

Das dritte Spiel ist mit 8, 5 von Gamespot und einem Durchschnitt von 90 Metacritic nicht ganz so beliebt wie das vorherige Paar, aber die Wii-Hysterie führte zu einem Umsatz von 1, 79 Millionen, was dem Vorgänger zu schaffen machte.

Dieses Trio von Spielen wurde in der hervorragenden 2009er Wii-Version Metroid Prime Trilogy gesammelt, die die ersten beiden um Bewegungssteuerungen erweiterte.

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Die Subseries erhielten außerdem zwei Multiplayer-Handheld-Versionen, das 2006er DS-Spiel Metroid Prime: Hunters und 2016 Metroid Prime: Federation Force.

Ersteres war beeindruckend für die damalige Zeit, sieht aber jetzt altmodisch aus.

Die Föderationstruppe war jedoch das Thema eines großen Fan-Spiels. Dies war hauptsächlich auf das Koop-Gameplay, den Chibi-Art-Stil und den offensichtlichen Mangel an Samus zurückzuführen. Es wurde für mittelmäßige Bewertungen freigegeben und hält einen Durchschnitt von 64 auf Metacritic.

Was muss ich vor Metroid Prime 4 spielen?

Da Nintendo die Entwicklung neu startet, haben Sie viel Zeit!

Prime 3 schließt die Schleife der Erzählung der Trilogie ein wenig, daher wird Nintendo 4 wahrscheinlich als netter Einstiegspunkt für neugierige Switch-Besitzer stehen, ähnlich wie die erstaunliche Legende von Zelda: Breath of the Wild.

Die Prime Trilogy bleibt jedoch ein außergewöhnliches Erlebnis und jeder, der ein bisschen neugierig ist, sollte sie spielen.

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Es ist für Wii verfügbar, aber die DVD wurde in den USA nur in begrenztem Umfang gedruckt. Nintendo brachte es als digitalen Download auf Wii U (400 Dollar bei Amazon). Dies ist im Moment die beste Option. Leider hat kaum jemand diese Konsole gekauft (oder hat sie noch).

Seien Sie also nicht überrascht, wenn Nintendo ankündigt, dass die Trilogie auf den Switch portiert wird - es ist einfach sinnvoll. Alle drei Spiele sehen immer noch gut aus und die Joy-Cons würden ein ähnliches Spielerlebnis bieten wie Wiimote und Nunchuck von früher.

Laut einem Imran Khan eines Game-Informer könnte dies bereits abgeschlossen sein. Er schrieb, dass eine Switch-Version der Trilogie "lange fertig" sei und Nintendo ursprünglich beabsichtigte, sie im Dezember anzukündigen.

Einige Klarstellungen: Ich denke, Trilogy sollte nur im Dezember angekündigt werden, nicht unbedingt bei den Game Awards (ich habe nicht speziell gehört, dass es dort sein sollte und bezweifle es).

- Imran Khan (@imranzomg) 26. Januar 2019

Zu den anderen leicht spielbaren (und empfehlenswerten) Spielen der Serie gehören das 2017 3DS ($ 270 at Amazon) -Spiel Metroid: Samus Returns und das wundervolle Super Metroid von 1994, das sich auf die SNES Classic bezieht. Beide sind 2D-Plattformabenteuer und bieten erstaunliche Welten zum Erkunden.

Wenn Sie neugierig auf das 1987er Original sind, handelt es sich um den NES Classic, der jedoch großartig ist. Es wäre besser, Metroid: Zero Mission zu spielen, ein Remake, das 2004 bei Game Boy Advance ($ 310 bei Amazon) erschien.

Auf diesem klassischen Handheld ist auch Metroid Fusion zu finden, das am selben Tag wie Prime (17. November 2002) herauskam und chronologisch das letzte Spiel in der Zeitleiste der Serie ist.

Zero Mission und Fusion stehen auf der Wii U zum Download zur Verfügung.

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Diese wurde am 7. Juni 2018 um 12 Uhr PT veröffentlicht und wird aktualisiert, wenn wir mehr erfahren.

 

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