Starten Sie die Videoaufnahme mit Ihrem iOS-Gerät schneller

Schnell, schnapp dir dein Handy, wir sollten das aufnehmen!

Wenn Sie ein Kleinkind haben, das lernt zu sprechen, zu gehen oder andere videowerte Meilensteine ​​zu erreichen, haben Sie diese Wörter häufig und in letzter Zeit entweder gehört oder ausgesprochen. Dasselbe gilt für Besitzer von komisch neugierigen Katzen, würde ich mir vorstellen.

Selbst wenn Sie Ihr Handy in der Hand haben, können Sie immer noch eine Aufnahme verpassen, da Sie versehentlich mit der Kamera-App Ihres iPhones eine Standbildaufnahme machen und dann den Schieberegler verschieben und mit der Videoaufnahme beginnen. Nicht mehr! Mit der kürzlich veröffentlichten Swift-App von CodeGoo können Sie schneller mit der Videoaufnahme beginnen. Zugegeben, es spart im Vergleich zur Verwendung der nativen Kamera-App des iPhones nur wenige Sekunden, aber manchmal sind es nur wenige Sekunden, in denen der Unterschied zwischen der Aufnahme und dem Fehlen der Aufnahme besteht.

Swift ist eine universelle App. Es funktioniert mit dem iPhone 3GS oder 4, dem iPad 2 und dem iPod Touch der vierten Generation. Die App ist so einfach zu bedienen, dass kaum ein How-to-Artikel erforderlich ist. Das einzige, was Sie wissen müssen, ist, dass es existiert, kostet nur 0, 99 $ und beginnt mit der Aufnahme, sobald es geöffnet wird.

Wenn Sie Swift zum ersten Mal starten, wird die Aufnahme gestartet und es werden Anweisungen auf dem Bildschirm angezeigt, die auf den Timer in der oberen rechten Ecke und die Starttaste zeigen. Beide können Sie zum Stoppen der Aufnahme verwenden. Das ist alles, was Sie wissen müssen, um die App zu nutzen. Videos werden in der Camera Roll gespeichert. In den Einstellungen können Sie die Videoauflösung (hoch, mittel, niedrig) einstellen. Benutzer von iPhone 4 und iPad 2 können die Kamera nach vorne oder nach hinten wählen. Wenn Sie ein Video aufnehmen, können Sie auf einen Bereich des Bildschirms tippen, um die Belichtung einzustellen, und dann ein kleines, grünes Symbol ziehen, um die Belichtungsstufe anzupassen.

Um zu sehen, wie viel Zeit die Swift-App spart, habe ich einige Zeitfahren durchgeführt. Ich begann mit jeder App auf dem Startbildschirm und legte fest, wie lange es dauerte, bis ein Video aufgenommen wurde. Da die native Kamera-App bereits für die Videoaufnahme eingestellt ist, dauerte es etwa fünf Sekunden, bis die Videoaufnahme begann. Mit der Einstellung für die Aufnahme von Fotos dauerte es 11 bis 12 Sekunden, um die App zu starten, den Schieberegler zu verschieben und die Videoaufnahme zu starten. Mit Swift dauerte es 2 bis 3 Sekunden, bis die App gestartet und mit der Videoaufnahme begonnen wurde.

Das Rasieren der Startzeit von 2 oder 3 Sekunden scheint nicht viel zu sein, aber ich finde, dass die Kamera-App meines iPhones meistens auf Standbilder eingestellt ist, da ich mehr Fotos als Videos mit meinem iPhone mache. Daher spart Swift für mich wahrscheinlich 9 oder 10 Sekunden Startzeit, da ich den Schieberegler normalerweise vor dem Filmen verschieben muss. Es ist egal, wann ich aus Versehen ein Standbild aufnehme, dann die App versehentlich schließen, erneut öffnen, den Schieberegler auf Video stellen und dann mit der Aufnahme beginnen - falls der Moment noch nicht vergangen war.

Also, probieren Sie Swift und geben Sie Ihrem LOLcat den Internet-Ruf, den er oder sie so reich verdient hat.

 

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