Wie man Tekken 7 zerdrückt, ohne Knöpfe zu mischen

Tekken 7 ist letzte Woche herausgekommen, eine gute Nachricht für Fans des neuesten Kampfspiels, um von Arcade zu Konsole zu wechseln. Leider hat das Online-Spiel nicht für jeden funktioniert. Der Entwickler des Spiels, Bandai Namco, veröffentlichte am Donnerstag einen Patch für die PS4, und nächste Woche kam ein weiterer für den PC und die Xbox One ($ 450 bei Amazon). Sie haben also ein wenig Zeit, um Ihr Spiel zu verbessern, bevor das Online-Geschäft beginnt.

Tekken ist dafür bekannt, für Neulinge zugänglich und unterhaltsam zu sein, aber tief genug für Nerds im Kampfspiel. Das bedeutet, dass Spieler normalerweise in zwei Kategorien fallen: diejenigen, die Knöpfe drücken und auf das Beste hoffen, und diejenigen, die verstehen, wie das Spiel funktioniert.

Meistens stehen die Menschen der ersten Kategorie näher als der zweiten. Es ist nicht ihre Schuld, denn Tekken-Spiele haben nie versucht, den Spielern die Feinheiten des Spiels beizubringen. Der Regisseur und Produzent der Serie, Katsuhiro Harada, der im April mit CNET sprach, sagte, dass Spieler, die wirklich etwas lernen wollten, es im Internet mit YouTube und Twitch herausfinden würden.

Nun, hier sind wir im Internet. Also lass mich ein paar King of Iron Fist lernen!

(Bevor wir beginnen, eine Anmerkung zur Notation: 1, 2, 3 und 4 entsprechen linkem Schlag, rechtem Schlag, linkem Tritt und rechtem Tritt - oder bei der PlayStation-Generation entsprechen sie Quadrat, Dreieck, X und Kreis. U, d, l und r sind oben, unten, links und rechts.)

Übung macht den Meister

Als Erstes müssen Sie einen Charakter auswählen und die Bewegungen des Charakters lernen. Dieser erste Teil kann hart sein. Es ist, als würde man Pokemon noch einmal von vorne beginnen, aber anstatt zwischen Wasser, Feuer und Gras (jedes Mal) zu wählen, wählt man zwischen über 30 Charakteren.

Charaktere in Tekken unterscheiden sich voneinander (abgesehen von offensichtlichen Ausnahmen wie Panda und Kuma, die Palettentauschfunktionen sind) und haben unterschiedliche Angriffs- und Bewegungsstile. Es gibt aggressive Pitbulls (Law und Steve); langsamere Schwergewichte (Jack-7, Gigas); und alles dazwischen.

Sobald Sie Ihr Gift ausgewählt haben, gehen Sie in den Übungsmodus und durchlaufen die Bewegungsliste Ihres Charakters. Es dauert nicht allzu lange und Sie bekommen ein Gefühl dafür, worum es geht. Und sei nicht verwechselt. Jeder Charakter kann mehr als 80 Züge haben, aber Sie müssen sich nur ein Dutzend oder zwei (vielleicht drei) merken.

Wenn Sie ein Gefühl für Ihren Charakter haben, ist es Zeit, ihn in den Himmel zu bringen.

Balanceakt

Tekken ist unter den Spielern der Kampfspiele für eines bekannt: das Jonglieren . Dann werfen Sie einen Gegner in die Luft und schlagen ihn mit einer erweiterten Luftkombination. Jeder Charakter hat einige verschiedene Jonglierfunktionen, an die Sie sich erinnern müssen, und Sie können sie mit verschiedenen Startern ausführen.

Die meisten Charaktere verfügen über Standard-Startprogramme (d / f + 2, u / f + 4), die Ihnen die Möglichkeit geben, einige gnarly Strings auszuführen. Jeder Charakter verfügt auch über spezielle Moves, mit denen der Gegner in die Luft geschleudert wird, einschließlich schwerer Angriffe, bei denen Sie Kombos abschießen können.

Die meisten einfachen Jonglierbewegungen nehmen etwa 30 Prozent der Gesundheit Ihres Gegners in Anspruch. Sie sind daher ein wichtiger Teil des Spiels. Bandai Namco bietet hier eine helfende Hand, denn in der Bewegungsliste jedes Charakters finden Sie einige Beispielkombinationen.

Für speziellere und kompliziertere Jongliervorgänge - zu denen kritische Treffer, Wandangriffe und sogar Bodenbrüche gehören - müssen Sie etwas experimentieren. Oder gehen Sie einfach zu Tekken Zaibatsu.

Sicherheit zuerst

Wenn Jonglieren so viel Schaden anrichtet, warum nicht einfach das ganze Spiel mit Startangriffen verbringen, bis einer trifft? Nun, hier wird es technisch.

Wenn Sie einen Angriff blockieren, bleibt Ihr Gegner meistens in Minusframes . Wenn Sie dann einen Angriff ausführen, der unter dieser Menge an Frames liegt, können sie ihn nicht blockieren. Dies wird als Bestrafung bezeichnet . Jeder Charakter hat mindestens einen Punisher mit 10 Bildern, 12 Bildern und 15 Bildern, den Sie nach dem Blockieren verschiedener Angriffe verwenden können.

Nehmen wir also den Hopkick (u / f + 4). Dies ist ein Standardsprung, den die meisten Charaktere haben und den Gegner in den Himmel stürzen. Wenn Ihr Gegner dies blockiert, bleiben Sie bei -13 Frames. Wenn Sie also einen Puncher mit 10 oder 12 Frames ausführen, können Sie nicht blocken. Alles, was Sie mit mehr als -14 Frames belässt, wird als strafbar bezeichnet, da generische Launchers mit 14 Frames beginnen.

So beängstigend der Begriff "Frame-Daten" ist, ist es nützlich, einige zu kennen, damit Sie wissen, wann Sie angreifen und wann nicht.

Im Allgemeinen gilt: Je stärker der Angriff, desto mehr Minus-Frames bleiben erhalten, wenn er blockiert wird. Außerdem verfügen die meisten Charaktere über Züge, die als Peiniger konzipiert wurden. Dies sind Angriffe, die Sie verwenden, wenn Ihr Gegner einen Angriff verpasst. Auch hier können Sie herausfinden, was die Puncher Ihres Charakters sind und wann sie an Orten wie Tekken Zaibatsu zum Einsatz kommen sollen. Hier finden Sie auch für jedes Zeichen ein Repository mit Rahmendaten.

Poke das Biest

Bewegungen, bei denen Sie weniger als -10 Frames haben, wenn sie blockiert sind, werden als sicher bezeichnet, da keine Angriffe aus 9 Frames oder weniger bestehen, sodass Ihr Gegner sie nicht bestrafen kann. Sie sollten häufig sichere Moves verwenden und sie verwenden, um riskantere, stärkere Angriffe oder Startprogramme einzurichten. Schlüssel im Spiel sind Pokes. Die meisten Pokes werden so etwas wie d / f + 1, f + 3 oder 4, d / b + 3 oder f + 2 sein - stellen Sie sich die schnellen Schläge vor, die Sie ausführen würden, wenn Ihr Gegner nur noch 1 Prozent Gesundheit hätte.

Viele dieser Angriffe sind nicht nur sicher, sondern sorgen auch für ein Plus an Frames . Anders ausgedrückt: Sie zwingen Ihren Gegner dazu, sich gegen nachfolgende Angriffe zu verteidigen und sind weniger in der Lage, mit einem eigenen Angriff zu reagieren. Hier können Figuren wie Steve, Law und Hwoarang so gefährlich sein.

Warten Sie mal

Wenn Sie einen besonders defensiven Spieler spielen, sind Pokes und Angriffe manchmal nicht genug. Sie müssen einige Punkte in die Gleichung einbeziehen .

Jeder Charakter hat generische linke und rechte Griffe (jeweils 1 + 3, 2 + 4) sowie eine Art Mittelgriff (Lars u / f + 1 + 2, Kazuyas f, f + 1 + 2 usw.). und sie werden alle einen guten Schaden anrichten.

Sie können auf zwei verschiedene Arten gegen Angriffe verteidigen: Sie können sie antizipieren und sich ducken (Angriffe sind alle Angriffe) oder Sie können sie brechen. Sie zu brechen ist viel schwieriger. Wenn sie einen linken oder rechten Greifer werfen (der Charakter greift Sie von verschiedenen Körperseiten an), brechen Sie durch Drücken einer der Punch-Tasten. Wenn sie einen mittleren Greifer werfen, drücken Sie gleichzeitig beide Lochtasten.

Rege dich weiter auf

Sobald Ihre Gesundheit nachlässt, wechseln Sie in den Wutmodus . Sie wissen, dass dies passiert, weil Ihr Charakter und seine Gesundheitsanzeige rote Wut ausstrahlen werden. Sie wissen genau wie im wirklichen Leben.

Dies ist aus zwei Gründen wichtig. Erstens verursachen deine Angriffe mehr Schaden und ermöglichen so ein Comeback. Zweitens hat jeder Charakter einige Angriffe, die nur im Wutmodus ausgeführt werden können.

Es gibt den Rage Art- Angriff, der einem Ultra-Angriff von Street Fighter ähnelt. Die Kamera macht eine dramatische Nahaufnahme Ihres Charakters, der dann angreift. Wenn Sie Ihren Gegner schlagen, führen Sie einen spektakulären Angriff durch, der großen Schaden anrichtet. Wenn Sie ihn jedoch verfehlen, sind Sie so gut wie tot. Dann gibt es Rage Drives, die süß aussehende Angriffe sind, die meistens dazu benutzt werden, einen Jongliervorgang zu starten oder fortzusetzen. Sie werden eine kennen, wenn Sie eine sehen, denn ein Charakter leuchtet blau, wenn er einen Rage Drive trifft.

Andere Dinge, die Sie wissen müssen

  • Sidesteps: Wenn Sie im Stehen leicht nach oben oder unten tippen, wird Ihr Charakter auf die eine oder andere Weise weggehen. Dies ist der Schlüssel zur Verteidigung, insbesondere wenn Sie gegen einen aggressiven Spieler kämpfen. Der Counter zu den Sidesteps sind Zielangriffe . Diese streichen über die X-Achse und werden durch die Lichtspur identifiziert, die sie hinterlassen (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Wände: Viele Bühnen haben Wände, und diese sind wichtig, um sie in Ihr Spiel zu integrieren. Jeder Charakter verfügt über einen Splash (einen Angriff, der den Gegner gegen eine Wand drückt) und einen Wall-Carry (für Mid-Jonglieren tragen diese den Gegner aus der Luft an die Wand). Sobald Ihr Gegner an der Wand ist, können Sie beschädigungsstarke Mauerkombos auslösen.
  • Crushes: Sie sagen, die beste Verteidigung sei ein guter Angriff, und hier helfen Crush-Attacken . Es gibt einige Bewegungen, die entweder hoch oder niedrig sind - das heißt, sie umgehen entweder niedrige oder hohe Angriffe. Ein springender Tritt umgeht beispielsweise einen niedrigen Angriff eines Gegners. Laws d + 2, 3 ist ein Beispiel für eine Combo, die hohe Angriffe unterdrückt (jedoch zu einem Preis - sie ist strafbar).
  • Besonderheiten: Viele Charaktere haben bestimmte Züge, die sie hervorheben. Stellen Sie sicher, dass Sie herausfinden, ob Ihr Charakter einen besonderen Trick im Ärmel hat. Zum Beispiel sieht der Giant Swing-Greifer von King aus wie ein 1 + 2-Greifer, aber tatsächlich ist es eine Pause. Lars 'U / F + 3 ist ein Launcher, der sowohl hohe als auch niedrige Angriffe unterdrückt. Asuka und Dragunov haben wirklich sehr nervige Paraden. Die Liste geht weiter und weiter.
  • Spielen Sie den Computer nicht zu viel: CPU-gesteuerte Gegner zu spielen macht Spaß, kann Ihnen aber schlechte Gewohnheiten beibringen. Zum Beispiel haben viele Charaktere "unsichtbare" niedrige Angriffe - sie sind so schnell, dass Sie erwarten müssen, dass sie blockieren, anstatt auf eine Bildschirmanimation zu reagieren -, die gegen eine Person wirken, aber der Computer routinemäßig blockiert entmutige dich, sie zu benutzen. Ich habe auch festgestellt, dass die CPU niemals Rage Arts blockiert - echte Menschen tun dies auf jeden Fall.

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